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遊戲設計的有趣理論(第二版)
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : 單行本
作者:
柯斯特爾
其他作者:
褚曉穎,
出版地:
臺北市
出版者:
碁峰資訊;
出版年:
2016[民105]
版本:
初版
面頁冊數:
19,275面彩圖 : 23公分;
標題:
電腦遊戲 -
標題:
電腦程式設計 -
ISBN:
978-986-347-515-6平裝
遊戲設計的有趣理論(第二版)
柯斯特爾
遊戲設計的有趣理論(第二版)
/ Raph Koster著 ; 褚曉穎譯 - 初版. - 臺北市 : 碁峰資訊, 2016[民105]. - 19,275面 ; 彩圖 ; 23公分.
ISBN 978-986-347-515-6
電腦遊戲電腦程式設計
褚, 曉穎
遊戲設計的有趣理論(第二版)
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嶺東科技大學圖書館
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總館A區5F
館藏
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360372
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一般流通
一般圖書
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